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  • 欢迎来到沉浸服务器!
    狐狸狐 狐狸

    第九章:尾声

    相信你如果认真看到这里,你会对沉浸服务器有着一个大概的认知。虽然服务器如今日活量较少,但是不妨碍她是一个非常优秀的服务器。无论是服务器还是服主,都一直保持着一个硬性要求:平衡
    服务器永远不欢迎任何使用作弊,非法手段的玩家。并且对于使用漏洞刷取物品的玩家会进行严厉惩罚。不过服务器永远欢迎各类玩家,比如PVP,生存党,养老,肝帝玩家。沉浸服务器的目标是成为一个"全能"的服务器,能够容纳各种各样的玩家......而近期的更新就已经在对这个目标上跨进一大步了。虽说还有一段遥远的距离,但是始终相信,真正好的服务器是能够留住任何玩家的。
    沉浸服务器欢迎各位玩家对服务器提出意见还有建议,尤其是反馈bug。真正好的服务器是需要玩家与服务器共同维持与发展才能有所成就。
    沉浸服务器作为一个半公益服务器,玩家可以通过自己的努力获得服务器里面的任意物品。这是肯定的。
    同时,服务器也很期待着各位玩家们的赞助,这会给服务器带来更多的动力!
    沉浸服务器欢迎各位玩家们的到来!

    Wiki

  • 欢迎来到沉浸服务器!
    狐狸狐 狐狸

    第八章:玩家服务器

    由于一些情况,该功能暂时不公开启用

    请注意:如果你对MC服务器没有较高了解,请勿对你的服务器的配置文件擅自进行修改!包括对插件的擅自启用与关闭!否则因此造成的损失沉浸服务器不给予补偿!

    "玩家服务器"功能是沉浸服务器所特有内容,玩家可以使用硬币或者是点券购买子服创建管理权限。这是一个属于你自己的服务器,玩家在自己的服务器内相当于一位“服主”,可以自由的控制,改变服务器的一切内容。此外,沉浸服务器还为玩家服务器提供了两个热编辑菜单,允许玩家服主自由的添加,禁用预设的服务器插件,也可以自由的修改插件的配置文件的内容。

    列表服务器的限制?
    目前,服务器允许最多5台玩家子服同时开启,每名玩家最多只能创建1台子服。子服的性能较低,硬盘空间3G。如果子服内没有玩家的时间超过15分钟,服务器自动关闭。
    该限制将会在未来可能进行修改
    服务器的参数:
    服务器版本默认1.20.6。如果需要更改服务器版本,需对服务器进行赞助(笑)
    内置部分挑选过的基础插件。如:指南针菜单,侧边栏,家,经济,商店,权限组等插件。尽量允许各位玩家能够直接打造属于你的独特服务器。
    如果需要自定义添加独属于你的插件,需要对服务器进行赞助~
    其它:
    如无特殊需求,以及服务器开设,管理经验,请勿修改配置文件!
    如果对插件的功能并不了解,请不要轻易添加或者禁用插件!
    如果你想要提取你的服务器存档出来,可以联系沉浸服务器服主

    再次提醒:如果没有服务器开设,管理经验。在不了解各项配置文件的用处之前,不要随意修改配置文件!请勿禁用,修改ViaVersion以及Floodgate插件!以免造成服务器的崩溃,使得你的服务器数据受损!因随意修改配置文件所造成的损失沉浸服务器不予赔偿!

    关于"玩家子服"的各项指令:
    /ps create 创建你的玩家子服
    /ps start 启动你的玩家子服
    /ps stop 关闭你的玩家子服
    /ps delete 删除你的玩家子服
    /ps join 加入你的玩家子服
    /server [已拥有子服的玩家ID] 加入目标玩家子服
    /menu 打开一般世界管理菜单。如:设置,启用/禁用玩家白/黑名单,管理世界规则(TNT爆炸,怪物生成,游戏难度等),管理,安装沉浸服务器为你提供的预装插件等
    /config 打开高级服务器管理菜单。查看服务器配置文件(查看,修改配置文件时,请将服务器提供给你的链接当中的"192.168.1.5:7859"修改为"ims.imserver.cn:7859")

    如果没有服务器开设,管理经验。在不了解各项配置文件的用处之前,不要随意修改配置文件!

    购买创建管理玩家子服权限:
    4888硬币/月
    388点券/月
    加入其他玩家的子服权限:
    288硬币/月
    18点券/月

    玩家服务器租赁条例:

    如果您使用了沉浸服务器提供的玩家服务器,则默认接受以下条例:
    禁止通过子服进行任何现金交易(包括但不限于通过出售子服内权限等赚取主服硬币,物资等操作)
    禁止恶意占用服务器节点资源(如长时间挂机以防止服务器关闭,使用大量红石或者指令让服务器长时间满载等)如果您违反了上述条例,沉浸服务器有权删除你的子服全部数据并且不退还任意货币,以及禁止你再次游玩沉浸服务器
    最终解释权归沉浸服务器所有

    关于玩家服务器所提供的预设插件列表(附带简单介绍,未来还会更新更多)

    如果想要详细的了解插件功能,请在例如“bind”,“谷歌”等搜索引擎上搜索“插件名 plugin”。一般来说,出现“SpigotMC”标识的就是正确的网址
    98c9c8b1-ddbd-4def-9c4d-71d89c4eaff0-image.png
    绝大多数浏览器都会拥有自动翻译的功能,更多的我应该不必多说了吧

    ViaVersion(版本上扩展):允许更高版本的玩家连接服务器
    Floodgate(基岩版识别):允许所有基岩版玩家加入服务器。必须与ViaVersion一同使用
    以上两个插件一般情况请勿禁用

    SkinsRestorer(皮肤恢复):允许玩家的皮肤正常显示(基岩版的4D,高分辨率皮肤无法显示)
    Parties(组队):小队功能
    XConomy(经济):为服务器添加经济,必须要启用Vault
    Vault(经济前置):所有涉及到经济的插件都必须安装该前置插件
    TAB(侧边栏):为你的服务器添加侧边栏,可以显示关于服务器的各种内容
    PlaceholderAPI(占位符API):一个非常泛用的插件,可以利用该插件调用其它插件的数值,以及玩家名称,玩家所持有的金钱,当前时间,服务器与玩家的延迟,服务器的TPS等
    DeluxeMenus(菜单):为你的服务器提供一个菜单,菜单选项支持占位符API,支持玩家执行指令,服务器执行指令,显示消息等非常多的功能。你必须要安装LuckPerms才能使用
    CMI(超大型功能整合):这是一个具备超多功能的整合包类插件,内置了诸如服务器商店,玩家互相传送,“家”,根据设置的物品经济,消耗金钱恢复物品耐久。自定义玩家可以互相传送的最大范围,快捷打开潜影盒,设置快捷抽奖物品,在线奖励等等非常多的功能。该插件有一个内置的经济系统,也能对接XConomy插件
    WorldEdit(创世神-世界管理前置):允许玩家在创造模式当中使用例如选区,复制,黏贴等功能,也能允许玩家在生存模式当中临时使用这些功能
    WorldGuard(世界保护):允许服主或管理员为指定区域,或者是指定世界创建世界规则。例如:禁止PVP,禁止爆炸,禁止食物回复饱食度,禁止饥饿,禁止破坏,禁止使用容器,禁止摔落伤害等
    LuckPerms(权限):如果你是一位对服务器拥有较多管理经验的玩家,那么你绝对会使用这个插件。它允许你为玩家设置多种权限组,并为玩家设置不同的权限。例如:利用权限组给不同的玩家设置不同的tab栏,允许不同权限的玩家可以打开不同的菜单。不同权限的玩家在相同的场景当中,所付出的代价不同。利用权限组来设置一个没有OP权限的服务器管理员。很多插件都会要求必须安装LuckPerms
    Multiverse-Core(多元宇宙):允许服主创建更多的,独立的世界。允许自定义每一个世界的生成器,种子,游戏模式,动物/怪物的生成。允许利用LuckPerms限制世界的进入权限等
    特殊插件(不建议没有任何功底的玩家服主研究这些):
    Executable Items(可执行项-高级版):该插件允许创建附带有技能,或者特殊效果的武器,物品,一次消耗品。例如抽奖箱,护符,魔法棒,枪械等,也能够创建同时拥有多件物品才能够触发的“套装”。该插件对服主/管理员有着极高的指令技术功底要求
    SCore(可执行项前置):无介绍
    Skript(自定义脚本):该插件允许服主利用它编写插件。是的,你没有听错。该插件对服主/管理员有着极高的代码水平功底要求

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    狐狸狐 狐狸

    第七章:其它玩法

    除去主要核心玩法之外,服务器还有着许许多多的扩展玩法。由于这些玩法可能不主动列出,都没人会发现它......因此在这里特意开一章节进行介绍
    高级信标:
    当你获得信标之后,将它放下,你会看见一个与原版完全不同的信标页面。是的,服务器对信标进行了额外扩展,它将会拥有着更多的扩展功能,以及自定义搭配它们的效果。信标的最大层数不再是三层,不同的信标底座会带来不同的"能量闸值"上限。每激活一个信标效果,都会占用不同的能量闸值。超过剩余闸值数量的信标效果不会触发。解锁信标效果需要消耗硬币或者绿宝石。
    信标可以为你带来飞行,熔炉加速,自动攻击怪物,农作物生长加速等效果。

    酿酒:
    这是一个娱乐性的玩法,你可以酿造各种各样的酒水,饮料。为了还原现实当中制酒的工序,游戏中在制造酒精饮料时同样包含原料选择,发酵(将制酒原料放入火上带水的坩埚中,别问我为什么发酵要用煮来体现问就是特性),蒸馏,木桶熟制(按道理来说这应该是现实当中将酒放在置于地窖的酒桶里一样)
    酒水熟成需使用的酒桶材质会有所不同,如果你对其不了解,请务必看着配方进行制作
    你可以从遗迹当中,概率获得“酒水配方”,它的模型是一张白纸。你可以使用酒水配方,并且在菜单选项当中的“酒水配方”当中解锁对应的酒水酿造配方

    酒桶的搭建请参考如下截图:
    告示牌的内容请填写“barrel”(别带引号),如果是需要“白桦木”熟成,则酒桶的材质更改为“白桦木”即可
    同时与现实相同的,好酒永远都是一份艺术品,你对材料的选择,材料数量比例的调控,煮制时间的差异甚至是在什么材质的木桶里存放了多久,这些都将影响到最终成品的种类与品质,所以说,一份完美的、高性价比的、能够满足需求的酒水制作全过程方案将会是无比难得且重要的。那么,当你克服了重重难关,酿造了一瓶琼浆玉露后,自然就是喝了,饮用它们,你可以获得一些不同的BUFF效果。请注意,喝多了你将会获得负面效果(经实测是移动不受控制,失明和反胃等)。严重者会因喝多了而踢出服务器(需要等酒醒了才能进服)
    现实中,未成年人禁止饮酒
    写在后面的题外话:我为什么不能一直反复蒸馏瓶纯酒精喝?
    Wiki:
    https://brewery.lumamc.net/
    战斗宠物:
    这是一个养成向的玩法,打开菜单,找到“宠物菜单”页面,你可以使用硬币来购买宠物捕捉蛋。当你将任意生物的血量压的越低,捕捉成功率越高。当然,宠物也会逃跑,以及捕捉失败。失败之后你的捕捉蛋就会消失。注意,捕捉蛋的品质不同,获得的宠物品质也不一样!
    部分生物不可捕捉,但是你可以在主城的“宠物商店”NPC处购买
    当你和宠物并肩作战的时候,它会获得经验并且升级。你可以为宠物分配属性点,甚至是定制它们的外观。如果宠物不幸战死,会扣除经验等级,但是你可以等待它自然复活或者是使用硬币加速复活(基岩版不支持硬币加速复活)

    随着服务器更新,还会添加更多的娱乐休闲玩法~各位尽情期待

    Wiki

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    第六章:获取更多的硬币

    经济系统是服务器里面最重要的一个环节。它贯穿了服务器的绝大多数玩法,无论是领地,公会,宠物,粘液科技等玩法内容,它们都离不开经济系统。
    服务器内获取硬币的方式有很多种,在本章节会进行介绍。

    工作:
    在主城的工作NPC处,你可以接取工作职业。完成职业要求任务,可以获取职业经验以及硬币。这是一种稳定的硬币来源。并且获得的工作积分还可以兑换购买一些额外的附魔装备等物品。
    工作获取的硬币数量分为两部分:固定工资+额外工资。额外工资的总数额是固定的,参与该职业的玩家越多,你所分到的额外工资越少。
    提升职业等级,你可以获取更多的硬币。

    交易:
    服务器支持且推倡玩家之间的交易,但是服务器严厉禁止玩家之间使用现实货币进行交易服务器内的物品。服务器不对除服务器内货币,物品以外的交易进行负责!
    你可以在主城的商业区自由建造属于你自己的商店,创建箱子商店的指令会在商业区标出。而服务器会对你的商品进行安全保护,并且只会在交易成功后收取5%的硬币作为交易税。同时,你也能通过箱子商店进行收购物品。

    小游戏:
    找到小游戏NPC,游玩小游戏,可以获得少量的硬币奖励~
    目前服务器只有一个小游戏进行开放,在不久的未来,服务器会开放大量小游戏供给各位玩家游玩!包括但不限于单人,多人游戏。并且还会有着硬币奖励!

    钓鱼:
    在主城进行钓鱼,可以收获各种稀有的鱼种。将它们出售,可以获取大量硬币!
    主城会定期举办钓鱼比赛,获得第一的玩家可以获得大量硬币!
    注意:主城钓鱼系统总是出现bug......如果它坏了,请及时反馈。具体表现为钓上来的鱼是原版的鱼。

    赏金系统:
    在资源世界击杀各种怪物,会获得固定上限随机数量的硬币作为"赏金奖励"。击杀不同的怪物,赏金数量不同。同时,会有小概率获得随机附魔书奖励!
    击杀boss级生物时,会获得大量硬币!不过会有数十分钟的战利品CD
    注意:击杀监守者没有赏金奖励。末影龙的奖励会在实装精英末影龙的时候实装

    还有更多的赚取硬币的方法,需要各位自行发掘~比如"沉浸资助计划"等。

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    第五章:成立势力!

    个人的力量是有限的,团队的力量是无限的
    所以,我不做人啦!
    这是服务器的最重要的一项团队玩法,请各位耐心观看

    领地,国家:
    当你第一次加入服务器的时候,你的背包里面会有着四件"领地工具"。使用领地工具,可以快捷方便的查询,占领领地。以及分割创建子领地等多种功能。
    当然,你也可以使用指令。这取决于你。如果工具丢失,可以在主城的闪电苦力怕处使用1铁锭来兑换。
    创建领地:
    使用领地工具,可以创建一个初始领地。它只有1区块的大小,但是你可以将它进行扩张。一个玩家最多可以拥有99个区块,以及2个领地。
    创建营地:
    同样使用领地工具,篝火模样的便是创建"营地"。它是一个持续时间1天的临时领地,它和正常的领地有着相同的保护效果。但是你不可为它进行编辑"生物标签"等操作。它的范围是3*3的区块。每名玩家的营地数量最多为2
    维持费用/税收:
    这是一个较为重要的设定。
    你的领地每天都需要支付维持生计的费用(现实1天),费用的多少取决于你领地所占领的区块数量。1区块需要缴纳30硬币(每天)。
    领地的主人可以在服务器内对其他玩家“招人”,让别的玩家加入你的领地,成为你的领地成员。领地主可以向领地成员们征“税”,周期为“每日”。
    注意,领地主也可以成为别的领地的成员。
    征收的“税”会存放在领地银行。持有权限的领地成员以及领地主可以取出。普通的领地成员只可存入。
    领地的维持生计的费用自动从领地银行内扣取。如果费用不足则会自动从领地主的钱包内扣取。
    如果领地主的存款不足以支付维持生计的费用,将会自动放弃最后获取的领地区块。直到领地解除。
    如果领地成员的存款不足以支付“税”,将会被踢出领地。
    领地权限:
    打开你的领地菜单,放置“主块”之后,你可以为你的领地成员分配各种不同的权限。
    默认权限组权限排序:
    所有者,租户,管理员,成员,盟友
    你可以为它们自定义权限节点。如果你不满足于这几个权限组,你还可以自定义创建额外的权限组,并为它们分配权限。
    自然标签:
    这里可以为你的领地设置一套专属的“世界规则”
    比如:“禁止怪物生成,火焰蔓延,怪物破坏”等
    持有该权限的领地成员或者领地主才能更改自然标签
    等级:
    提升你的领地/国家等级,能够解锁更多的功能。这需要你完成等级提升的任务。
    领地的等级从低到高分别为:
    乡镇,村庄,城镇,州,国土
    国家的等级从低到高分别为:
    联邦,国家,帝国
    成立国家:
    需要成立一个国家,前置要求就是你的领地达到五级(国土)。
    一个国家可以让多个领地主加入,并且国主可以向加入领地的领地主们“征税”。当然,国家的存在不仅仅只是为了收税。请继续往下看。
    国家加成:
    国家可以为国家成员们提供各种各样的加成。这需要你们自己决定点哪些加成。
    战争:
    服务器很期待有人能够挑起战争……当然,你若是安居乐业,偏居一偶,那么服务器也是十分的欢迎的。
    解锁该功能的前提是双方都是拥有国家级领地的玩家。将敌对国家加入外交的“敌人”分类,便可发起战争。
    战争的方式是“夺旗”。旗帜是“信标”。防守方需要保护己方的旗帜不被夺走,而攻击方则是需要夺取旗帜。战争持续数日,双方可以和解。
    胜利方可以获取硬币,领地区块等多种奖励。
    领地内拥有领地商店,出租领地,出售领地等多种功能。这需要你们自行发掘。
    很期待粘液科技的战争工艺,导弹科技能够在国战中发挥怎样的作用!

    公会:
    当你加入一个公会之后,你的侧边栏会显示你所加入的公会名称......
    在未来的更新计划当中,会开放"公会领地"功能。
    公会系统同样也是一个较为庞大,复杂的玩法。但是你可以通过菜单,或者是/guild指令在游戏内了解到各项指令的功能。
    如果你是一名会长,你可以创建你的公会邀请码,邀请别的玩家加入你的公会。你还可以自由更换你的公会的MOTD,包括对你的公会成员进行职位调整。
    在公会当中,会有一个公会银行,还有公会仓库。使用它们的权限将会由会长给予调整。
    有权限的公会成员,可以使用公会银行内的硬币进行购买临时公会buff。公会等级越高,解锁的buff越多。同时,提升公会等级,会增加公会仓库,银行的存储上限,并且会增加公会成员获取经验的速度。在未来可能会开放公会增强玩家伤害的效果。
    每个公会有着一个专属的公会频道,使用指令/guild chat进行切换
    当你的公会与其他玩家的公会发起冲突的时候,不妨打一场公会战吧!没有什么是比打一场更好解决的!
    注意:公会与领地系统只存在于生存世界

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    狐狸狐 狐狸

    第四章:匠心开天辟地,唯恐自然迫人

    人类面对未知的世界,毫无退缩,勇敢地探索、尝试、创新,在这残酷的自然中创下了一片新天地……从石器时代的简单石器,到青铜时代的青铜器,再到铁器时代的刀剑枪戟,每一颗种子、每一块金属…每一次的进步都凝聚了无数的心血和汗水。精益求精中,文明由此诞生

    1*真实生存:
    服务器添加了现实生存插件(RealisticSurvival),顾名思义即是将原版生存变得更加贴近现实,比如:更多维化(口渴值、温度值),更多设定(饰品系统、季节更替)!
    当然,更多新物品添加进服务器:更多种类的兵器!更新的饰品!
    在如此各个冗杂的限制下,该如何生存下去呢?
    →给我好好的看新手教程!!!

    附录:
    (1)关于更多兵器
    玩家可使用的不再只是单纯的一把剑,一把斧头了!
    现在有更多选择:
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    制作这些更新的武器也需要更新的材料!
    →长手柄与短手柄:
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    此为两个特殊手柄
    以用来制作龙骨、龙钢装备(黑色骨头为“枯骨”,为为凋零骷髅的战利品)


    由于精力有限,部分武器、物品的名称可能翻译不正确如果有玩家发现错误之处,提交反馈时,请加上新的该物品正确名称

    (2)关于更多设定与多维化
    季节变化直接影响温度变化,而温度变化导致玩家温度值变化,温度过低导致冻伤、温度过高导致中暑……
    因此不同装备也会影响其温度值!

    以下是具体数值:
    皮革甲温度修正+20,温度上限25
    铁甲修正+5金甲+5钻石+5合金+3
    (此为现有温度修正,后续会更改)
    天气修正:雨天-4暴雨-5

    方块温度修正(距离衰减):
    熔岩+22,有效范围7火把+7,范围7灯笼+7,范围7

    在水方块内:夏季-10春季-4秋季-4冬季-10
    饱食度为满时,修正+5疾跑时修正+4
    在不同季节下,农作物的生长状态也是与其直接关联的,具体可以参考现实生活

    口渴值…口渴?不仅仅是那么简单!你可以潜行+右键(基岩版长按)水源,能够直接喝水但是,如果饮用这种不干净的水(包括直接装水的水瓶),你有可能会受到寄生虫感染,将会持续掉血!!
    怎么喝到干净の水?请看VCR:

    想必是一目了然吧~

    饰品呢……饰品的佩戴需要去制作一个袋子!
    即:饰品袋!!
    聪明的小伙伴就要问了:这中间的粉色萤石粉如何获得??
    首先这个物质叫做光谱淤泥,此物可以通过打怪掉落,工作台合成
    以下为合成配方
    可以合成出崩解片
    再通过崩解片,与钻石块合成,即得到光谱淤泥

    另外,崩解片也可以与部分饰品合成得到光谱淤泥:

    由于更贴近现实,因此你不能再像原来那样徒手劈大树了,开局你应该先找树叶来获取木棍!接着找到砂砾来获取燧石,找到一块石头,将燧石打碎!再用两者合成简易的工具(燧石小刀),去割草,通过得到的草纤维制作草绳,在用其合成简易的斧头才能采集木头

    Wiki

  • 欢迎来到沉浸服务器!
    狐狸狐 狐狸

    第三章:启程!

    在这片大陆上,创建属于你的文明!

    中转站:
    当你第一次前往资源世界或者是生存世界的时候,你会来到"中转站"。而它的作用则是为你随机传送到生存/资源世界的出生点半径数千格内的一个安全地点,以及传送到你的上次死亡地点。

    生存世界:
    生存世界是服务器的最重要的世界。玩家可以在这里创建你的领地,公会。发展科技,培养宠物......甚至是发起国战等。同时,生存世界除非重置周目,不然不会重置生存世界
    还有更多玩法需要玩家们自行发掘~

    资源世界:
    资源世界顾名思义,玩家们可以在资源世界通过探索获取到大量战利品。同时,高级附魔也会在资源世界的战利品宝箱当中产出。
    虽然资源世界的遗迹以及地形十分的壮丽,但是在这美丽的外表下却充满了足以毁天灭地的危机......
    死亡掉落:
    不同于生存世界,在资源世界的死亡会使得你掉落身上的全部物品......虽然沉浸有调整的想法,但是却没有找到一个合适的方案
    更多的结构,超级结构:
    在资源世界,你甚至能够发现自然生成的国家级的结构。当然,这会充满了风险......
    自然灾害:
    是的,你没看错。经过调整的自然灾害来到了资源世界。它虽然如同过去一般危险,但是贴心的沉浸势力为玩家们升级了预警系统与灾害偏移系统(笑)。灾害会在玩家半径80格内生成,提前60秒预警。但是当你渡过一定的天灾次数之后,你会获得”天灾成就“。这会给你提供一定的加成。同时,天灾怪物会掉落一些特殊的”天灾物品“,拥有着特殊的效果
    闪亮物品:
    在资源世界击杀僵尸,挖掘矿物,有概率会获得闪亮物品。可以拿它们在主城的”高级附魔抽奖“NPC处兑换不同稀有度的高级附魔抽奖!这是服务器的核心玩法之一!
    精英怪:
    在资源世界探索的时候,你将会遇到一些精英怪物。击杀它们可以获取精英武器!同时,随着沉浸势力的技术突破,基岩版玩家也能通过菜单进行追踪精英怪了!
    重置:
    资源世界会不定期进行重置。在重置之前会进行群公告提示。
    还有更多的玩法等待你们的发掘~

    PVP系统:
    默认情况下,玩家的PVP保护是关闭的。你可以自由选择开关PVP保护,不过打开PVP保护的话,每隔一定时间会收取少量硬币。资源世界的PVP保护费用是生存世界的2倍
    战斗状态:
    当你攻击玩家的时候,会进入红名状态。此时你将不可使用任何指令,并且即使推出服务器也会留下一个”假人“。假人被击杀将会产生你被击杀的相同效果。同时,红名状态的玩家会被强制高亮
    当你在十秒内没有继续做出攻击行为,会进入黄名状态。此时你不可使用传送指令,但是可以正常使用其它指令。黄名状态半分钟之后,将会恢复为正常状态
    反侵略:
    当你位于没有成员身份的玩家领地时,你将会强制关闭PVP保护!所以请小心!

    动态难度系统:
    随着游玩服务器的时长,自身装备等多种方面。你所遇到的怪物的等级会逐渐提高。体现最明显的则是血量的增长。也就是说,你会有几率看见上百滴血量的小僵尸......

    更多玩法需要玩家们自行发掘,或者是继续往下看......

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  • 欢迎来到沉浸服务器!
    狐狸狐 狐狸

    第二章:主城

    很多时候,主城仅仅只是作为一个”中转“的作用。但是,沉浸的主城将会起到一个真正的"主城"所该拥有的作用

    商业区:
    商业区,是服务器全权交给玩家们所管理的一片巨大的虚空地皮。在这里,玩家们可以自由建造你的商店,店铺。同时,可以创建箱子商店。它是受到服务器所保护的。而服务器只会在你的物品出售之后,收取5%的硬币作为交易税。
    商店:
    在这里,你可以从服务器购买绝大多数的原版物品。

    这里只挑选了两个较为重要的玩法进行介绍......还有更多玩法需要玩家们自行探究发掘~

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  • 欢迎来到沉浸服务器!
    狐狸狐 狐狸

    第一章:前言

    在当今如此众多的服务器当中,你选择来到了沉浸,这是一个非同寻常的偶然巧遇......
    为了保障服务器的安全,以及玩家的账号安全。在你首次进入服务器的时候,服务器会要求你绑定你的QQ号---此时,你只需在服务器的QQ群当中发送“绑定+服务器提供给你的绑定码”(无需打上“”与+号)即可将你的玩家ID绑定你的QQ号
    一个玩家QQ号最多可以同时绑定3个玩家ID
    之后,你便可以进入服务器的登录服……这时候,你还需要再注册,绑定你的玩家账号。登录服的出生点上有详细的教程。玩家账号采用1邮箱1账号制。一个IP下最多可以同时绑定3个账号
    当你成功注册玩家账号后,你便可以愉快的游玩啦!也能使用邮箱与你的玩家密码登录该沉浸服务器论坛了!

    一些命令:
    /register <密码> <密码> - 注册账号
    /login <密码>或/l <密码> - 登陆账号
    /logout - 退出登陆
    /account - 管理账号
    /unregister <密码> - 注销账号
    /changePassword <旧密码> <新密码> - 更改密码

    关于登录服:
    登录服是作为保护服务器的第一道保护。登录服采用完全独立于游戏服务器的设备搭建,并且绝大多数数据独立于游戏服务器。但性能较低
    因此,游戏服务器的维护一般情况不会影响到登录服
    登录服内置了多个多人/单人的小游戏,例如:
    循环游戏
    起床战争
    生存游戏
    口袋游戏等
    并且还具备有多种时装可供玩家获取~不过它们仅限于登录服
    由于登录服性能较低,因此,大量玩家同时游玩小游戏时可能会出现卡顿

    每名玩家第一次进入服务器的时候,都会收到一份新手礼包。这里会包含着一些基础物资,比如一只名叫"只因"的鸡宠物。以及服务器内的重要道具---指南针菜单。请玩家们务必保证不要丢弃指南针菜单,不然服务器在检测到你没有菜单的时候,会将你的一个物品栏替换成菜单。因此丢失的物品服务器将不补偿(因为有先例)

    不过呢,请玩家们不要着急着离开主城,前往其它世界。因为服务器的很多主要玩法都是围绕着主城展开的......

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  • 欢迎来到沉浸服务器!
    狐狸狐 狐狸

    欢迎来到沉浸服务器!这里是服务器的Wiki界面。在这里,你能够了解到服务器的大部分玩法!当然,更深入的玩法还是需要玩家们自行发掘!如果你有好的意见以及想法,欢迎反馈!

    目录:

    1.前言
    2.主城
    3.启程!
    4.科技与魔法
    5.成立势力!
    6.获取更多的硬币
    7.其它玩法
    8.玩家子服
    9.尾声

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